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Skiller



Alter: 18
Anmeldungsdatum: 19.02.2008
Beiträge: 230

BeitragVerfasst am: 03.07.2008, 07:34    Titel: Antworten mit Zitat

Diese battle modi kapier ich nicht , was soll einem das bringen?

baut man beui anderen die maze zu und die können nix dagegen machen.
Was soll das Ziel dann sein?

wie sterbe ich am schnellsten , und wie bekriege ich meine freunde? häe...^^
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Skiller



Alter: 18
Anmeldungsdatum: 19.02.2008
Beiträge: 230

BeitragVerfasst am: 03.07.2008, 07:37    Titel: Antworten mit Zitat

ich lass mich überraschen.
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momo2k




Anmeldungsdatum: 27.05.2007
Beiträge: 107

BeitragVerfasst am: 03.07.2008, 19:54    Titel: Antworten mit Zitat

Ich möchte deinem gestressten Köpflein doch nur etwas Arbeit abnehmen Winken
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Donkey Kong




Anmeldungsdatum: 13.04.2007
Beiträge: 405

BeitragVerfasst am: 04.07.2008, 03:00    Titel: Antworten mit Zitat

momo2k hat Folgendes geschrieben:
Ich möchte deinem gestressten Köpflein doch nur etwas Arbeit abnehmen Winken
Auf den Arm nehmen Smilie

Freu mich schon auf die neuen Modi. Wenn die nur halb so viel halten wie sie versprechen... würde schon reichen.
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Squiggy




Anmeldungsdatum: 28.06.2007
Beiträge: 163
Wohnort: 127.0.0.1

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 13:04    Titel: Antworten mit Zitat

sserpyc hat Folgendes geschrieben:
Jaja, whatever... lasst euch nicht stören Winken


Kampf DeLuxe (Battle Royal) - Modus, wer weniger als 80% (?) der Kills des Besten hat (also Kills bisher), der verliert. Creeps ziehen kein Leben ab, also wird´s auch keine XP geben. Auch hier gibt´s keine Regeln und man kann kein Geld schicken.

Und wie soll rot dann im SPiel bleiben? o.O
Bei anderen stealen? QL, ich nehm nur noch mekkes xD
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rhapsody




Anmeldungsdatum: 06.07.2008
Beiträge: 2

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 13:26    Titel: Antworten mit Zitat

Geistermassaker ist noch nahezu unspielbar. Grad mit Aldi auf red probiert (singleplayer); mit grosser WP-Maze. Neulich auch schonmal mit kleinerer Maze. Die Creeps teleporten sich extrem schnell (oft bereits 3 rote ??? ohne vorherige warnung) und sie rennen oftmals durch eine glatte Begrenzung durch

_ = frei
x = tower

Code:

v
_x
_x
_xxxxxxxx_x
____A_____x
xxxxxxxxxxx


Wenn die Creeps an Stelle A sind, laufen sie immer wieder durch die untere Begrenzung durch (ohne Teleport). Auf red spielen ist damit nahezu unmoeglich, da sie eben im zweifelsfall einfach ins ziel durchrennen. (sollte das ne gewollte schwierigkeit sein, ist sie mMn ziemlich daneben, oder ich versteh was nicht Winken)
Auch Lufteinheiten haben teilweise noch fragezeichen, was mehr als unlogisch ist - z.B. oefter mal, wenn sie von aldis Cooling Box getroffen werden.

Replay vorhanden, falls benoetigt.

Weitere kleine Fehler:
im Singleplayer steht bei Code "Error" am Spielende
Der "Weired Storehouse Worker" sollte wohl eher weird sein Winken
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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
Anmeldungsdatum: 29.02.2008
Beiträge: 244
Wohnort: Las Vegas

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 14:21    Titel: Antworten mit Zitat

im singleplayer gibt es keine xp
les mal paar seiten vorher oder war das nun ein adnerer thread? auf jeden fall teleport wird gefixt und zu den airunits das sagen wir auch immer das das sinnlos ist xD aber sserpyc meint es soll verhindern das airunits sich stauen
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Squiggy




Anmeldungsdatum: 28.06.2007
Beiträge: 163
Wohnort: 127.0.0.1

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 19:36    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn man die kollisionsgröße auf 0 setzt, stauen die sich auch nur noch in 1% der Fälle ^.^
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rhapsody




Anmeldungsdatum: 06.07.2008
Beiträge: 2

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 19:58    Titel: Antworten mit Zitat

SouL-ofDaiOnkel hat Folgendes geschrieben:
im singleplayer gibt es keine xp


ist mir bewusst, aber "Error" ist dennoch unschoen.

Und zu teleport: es ist _auch_, aber nicht nur teleport. Das oben beschriebene Szenario tritt auch so auf - d.h. die Creeps fahren einfach senkrecht durch eine Reihe von Tuermen durch; also mehr als das uebliche abkuerzen der Ghost-Creeps.
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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
Anmeldungsdatum: 29.02.2008
Beiträge: 244
Wohnort: Las Vegas

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 20:20    Titel: Antworten mit Zitat

das is ein problem an den units an sich denk ich weil ghost und ghostmassacre gerne die units alle durchrennen war aber auch in 4.xx versionen auch mal
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solve.




Anmeldungsdatum: 23.05.2008
Beiträge: 25

BeitragVerfasst am: 07.07.2008, 22:09    Titel: Antworten mit Zitat

addiert sich eigentlich der Slow von MCDonalds und Fridge ? habe nämlich nicht das Gefühl !
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Donkey Kong




Anmeldungsdatum: 13.04.2007
Beiträge: 405

BeitragVerfasst am: 08.07.2008, 01:32    Titel: Antworten mit Zitat

Die neuen Battle Modi sind doch bloss zum Fun da. Es sollte nicht ausschlaggebend sein ob es balanced ist sondern vielmehr auf den Spassfaktor geachtet werden.
Wenn es dabei Zufälle gibt und man nicht immer gewinnen kann ist der Funfaktor umso grösser^^
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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
Anmeldungsdatum: 29.02.2008
Beiträge: 244
Wohnort: Las Vegas

BeitragVerfasst am: 08.07.2008, 12:08    Titel: Antworten mit Zitat

ja aber bei einem dieser modi frag ich mich ist es das prinzip je schneller abkratzen desto besser der sinn? weil man darf net sellen und dann blockt jemand bei jedem schon is das game fertig...
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Skiller



Alter: 18
Anmeldungsdatum: 19.02.2008
Beiträge: 230

BeitragVerfasst am: 10.07.2008, 06:57    Titel: Antworten mit Zitat

ich sag dazu : eigende welt.^^
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