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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1384
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Verfasst am: 26.06.2008, 22:07 Titel: Testversion: 5.51 (Ultimate Beta) |
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Download (510kB): Download nicht mehr möglich
Ausdrücklich TEST-Version da ich´s selbst nicht mit mehreren testen konnte. Muss erst noch die Ports freigeben lassen.
Neues:
- Mehr Spezialfähigkeiten für Creeps
- "-birdeye"
- "-stats" Befehl
- Minipets
Änderungen:
- CinemaxX überarbeitet (noch nicht komplett)
- Keine Proshops in "Sehr Einfach"
- Autocast überarbeitet
- Bestatter: Zombies benötigen keine Nachrung mehr
- AOK: 20% Chance auf Leben, maximal 20 Leben/Runde
- Waffenladen leicht geändert
- Kein Gold-Abzug für Obi mehr
- Performance verbessert
- Filialwert wird häufiger berechnet
- "Schwer" und "Sehr Schwer" bringen mehr XP, dafür weniger Erhöhung durch Spielerzahl
- Die Freeze-Fähigkeit des Drone Chargers wird ggf. komplett entfernt
- Autobalance leicht überarbeitet
- Englische Filialnamen angepasst
- Splash Schaden neu berechnet
- Creeps erhalten einen LP Malus wenn Spezial
- Diverse Änderungen
Bugfixes:
- Revised Plan B Verkaufswert korrigiert
- Diverse Tower gefixt
- Bestatter: Hotkeys gefixt
- Bestatter: Darkness wird in der Nähe von Bossen nicht verkauft
- Hängenbleibende Einheiten gefixt
- Pigfarm gefixt
- Carrier Dragon gefixt
- Anzeige der Kopierkosten gefixt
- Gesamtwertanzeige gefixt
In den Bereichen "Autocast" und der Anzeige von Nachrichten erwarte ich ein paar Bugs. Ansonsten lief es schon ganz gut.
Und das sollte nur einen Spieler interessieren: Alte Codes über 900 XP funktionieren hier nicht mehr. Derjenige darf sich bei mir melden und erhält einen neuen. _________________ It´s not a bug. It´s a feature.
Zuletzt bearbeitet von sserpyc am 09.07.2008, 19:18, insgesamt 3-mal bearbeitet |
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Flopper

Anmeldungsdatum: 15.06.2007 Beiträge: 11 Wohnort: NRW
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Verfasst am: 26.06.2008, 22:42 Titel: |
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Level 10 kommen keine Gegner :S
beabsichtigt das kein XPCode mehr geht? :O |
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El_Diabolo
Anmeldungsdatum: 20.04.2008 Beiträge: 24 Wohnort: Baden - Baden ( BW )
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Verfasst am: 26.06.2008, 22:47 Titel: |
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| also xp codes gehen |
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SouL-ofDaiOnkel
Alter: 16 Anmeldungsdatum: 29.02.2008 Beiträge: 239 Wohnort: Las Vegas
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Verfasst am: 26.06.2008, 23:00 Titel: |
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| lvl 10 kamen welche aber rache geht mal garnet! ich habe obi gespielt ohne malus geht die race soagr sehr gut und es kamen 20 units in die maze meine kneifzange hatte 3 kills und dann war gg-.- also rache zu imba würde entweder stun runter setzen oder nur eine 10-20%chance machen weil sonst ist das kacke für alle races die upgraden lowrange haben! pets sind buggy mal hab ich die mal hab ich die net... |
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Skiller
Alter: 18 Anmeldungsdatum: 19.02.2008 Beiträge: 227
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Verfasst am: 26.06.2008, 23:43 Titel: |
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komische anzeige beim abheben.
tippe halt : -wa
und sehe auf einmal 3 abheber.
- habe die anderen abheber ebenfalls gesehen. _________________ Skill ist wenn Luck zur gewohnheit wird. |
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El_Diabolo
Anmeldungsdatum: 20.04.2008 Beiträge: 24 Wohnort: Baden - Baden ( BW )
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Verfasst am: 26.06.2008, 23:47 Titel: |
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bei standart line normal bei lvl 9 keine crepps mehr gespawnd
Zuletzt bearbeitet von El_Diabolo am 26.06.2008, 23:50, insgesamt einmal bearbeitet |
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1384
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Verfasst am: 26.06.2008, 23:48 Titel: |
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Das meine ich mit Anzeigefehlern . Hab das System umgestellt, deshalb kann es vorkommen dass man etwas sieht was man eigentlich nicht sehen soll.
Level 10 funktioniert, die Codes ebenfalls. Und Rache ist nicht wirklich zu schwierig wenn man nicht gerade nur einen starken Tower baut
Ebenso ist das Pet nicht verbuggt: Man kann es entweder durch einen Code dauerhaft erhalten oder dadurch bekommen dass man die meisten Kills in der letzten Runde gemacht hat... steht auch da (z.B. "54 Kills, Minipet erhalten"). _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1384
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Verfasst am: 27.06.2008, 00:11 Titel: |
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Hängenbleibende Einheiten konnte ich jetzt wirklich nicht feststellen... vielleicht mal Replays schicken? _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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El_Diabolo
Anmeldungsdatum: 20.04.2008 Beiträge: 24 Wohnort: Baden - Baden ( BW )
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Verfasst am: 27.06.2008, 00:15 Titel: |
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| ne es joinen gar keine creeps |
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1384
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Verfasst am: 27.06.2008, 00:48 Titel: |
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So genau weiß ich zwar nicht woran da liegen soll, aber ich bring gleich noch ne Version in der das nicht mehr passieren sollte...
Die 5.51 verändert auch noch ein paar der neuen Spezialfähigkeiten. Stun ist kürzer und Panic langsamer. Dafür funktioniert Shadow jetzt. Besitzen Creeps zwei Fähigkeiten sinken ihre HP nochmal etwas. _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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DerDekar

Anmeldungsdatum: 16.01.2007 Beiträge: 130
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Verfasst am: 27.06.2008, 01:17 Titel: |
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*meld*
Ich hätte gerne nen neuen 999xp code XD _________________ In der Welt des Denkens sind wir alle Einwanderer. (Robert Nozick)
my page: wc3edit.net
(the #1 map hacking page in the net!) |
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Skiller
Alter: 18 Anmeldungsdatum: 19.02.2008 Beiträge: 227
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Verfasst am: 27.06.2008, 07:16 Titel: |
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mhm , noob
bin nun bei 760 "erspielten" xp. _________________ Skill ist wenn Luck zur gewohnheit wird. |
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Woozy
Anmeldungsdatum: 06.04.2008 Beiträge: 48
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Verfasst am: 27.06.2008, 09:15 Titel: |
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das mit den pets checke ich nicht, ich dachte, die würde man nur per code bekommen, aber hier im pub bekommen immer im wechsel verschiedenste leute pets. wie wird das nun berechnet, wer was wann bekommt, vor allem, was haben dann diejenigen, die das per code freischalten, für pets?
Des Weiteren fände ich es schön, wenn man bei dem Befehl "-special" auch die neuen Features sehen könnte, in welchem Lvl man damuit zu rechnen hat, oder wird das zufällig berechnet? |
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1384
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Verfasst am: 27.06.2008, 09:30 Titel: |
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| sserpyc hat Folgendes geschrieben: | | Ebenso ist das Pet nicht verbuggt: Man kann es entweder durch einen Code dauerhaft erhalten oder dadurch bekommen dass man die meisten Kills in der letzten Runde gemacht hat... steht auch da (z.B. "54 Kills, Minipet erhalten"). |
Und entsprechend wird es natürlich auch wieder entfernt wenn man nicht mehr die meiten hat .
Das mit dem Special Befehl war mir schlecht zu viel Arbeit und hätte eine sehr große Liste ergeben. Werd´s nächste Version dynamisch machen, also dass man die nächsten 5 Runden sieht. _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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Skiller
Alter: 18 Anmeldungsdatum: 19.02.2008 Beiträge: 227
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Verfasst am: 27.06.2008, 09:39 Titel: |
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mhm wo erfahre ich , was für runden erfolgen?--
bei special steht nur : air . boss und invis lvl 17, _________________ Skill ist wenn Luck zur gewohnheit wird. |
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