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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
Anmeldungsdatum: 29.02.2008
Beiträge: 244
Wohnort: Las Vegas

BeitragVerfasst am: 04.07.2008, 16:15    Titel: Antworten mit Zitat

naja pigfarm is auch net so der renner allspark emp hydrant sind wesentlich besser aber 2 ispies werden für große mazes nie reichen da werden min.3 oder 4 benötigt
upgegradete privat patient lohnt sich nicht 5777 der preis dafür und 8500 dmg/S der normale kostet 1777 macht 3400 dmg/s
ich zahle mehr als drei privat patienten und erhalte keine spezial bonis oder für 3 privat patienten zahl ich aber deutlich weniger und hab mehr dmg/s
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IK2K4




Anmeldungsdatum: 03.07.2008
Beiträge: 10

BeitragVerfasst am: 05.07.2008, 12:38    Titel: Antworten mit Zitat

Nur das ich halt noch net genug xp hab für was höheres als piggy ; bin erst bei 180.

Naja, aber wenn du so viele iSpys brauchst, kannst das auch net mit dem builder abdecken. Und um nen gesammten spot "auszuleuchten" (blau zB) reichen 3
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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
Anmeldungsdatum: 29.02.2008
Beiträge: 244
Wohnort: Las Vegas

BeitragVerfasst am: 05.07.2008, 13:11    Titel: Antworten mit Zitat

ja aber bin eh ein großer fan von aufdecken muss man zwar casten aber es hat eine riesige range und ist somit sehr praktisch
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IK2K4




Anmeldungsdatum: 03.07.2008
Beiträge: 10

BeitragVerfasst am: 05.07.2008, 18:24    Titel: Antworten mit Zitat

Jo, immernoch das beste. Hält ja auch lang genug, muss man ja nich alle 5s oder so casten ^^
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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
Anmeldungsdatum: 29.02.2008
Beiträge: 244
Wohnort: Las Vegas

BeitragVerfasst am: 05.07.2008, 21:25    Titel: Antworten mit Zitat

hab gerade 5.44 gezockt und denk mal das das net geändert wordenist. in sehr schwer kill verliert man 12 lifes für eine unit sprich 3 units leak tod
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Skiller



Alter: 18
Anmeldungsdatum: 19.02.2008
Beiträge: 230

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 10:45    Titel: Antworten mit Zitat

tja , kappier ehh nicht warum das nicht so geblieben is :

1 Unit = 1 live loose .

1 Boss = 5 Live loose.

leichteste system der welt^^
_________________
Skill ist wenn Luck zur gewohnheit wird.
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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
Anmeldungsdatum: 29.02.2008
Beiträge: 244
Wohnort: Las Vegas

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 14:22    Titel: Antworten mit Zitat

da geb ich skiller recht ist viel einfacher zu berechnen außerdem muss man sich da nicht so mit wie viel life zockt welche unit beschäftigen...
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solve.




Anmeldungsdatum: 23.05.2008
Beiträge: 25

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 18:43    Titel: Antworten mit Zitat

In der 5.51 wird beim Levelstart nun nicht mehr wie in 5.44 üblich [+35% Diff:112%] geschrieben sondern nur noch [112%].
Finde diese Neuerung sehr schlecht da es interessant war zu wissen wieviel HP der aktuelle level mehr hat im Vergleich zum Vorlevel!!! Ich verstehe nicht wieso solche Änderungen sein müssen; wieso werden die Features entfernt die die Map attraktiv machen...Diese Anzeige gibt es in so wenig TDs und ist sehr interessant, sie stört doch keinen, wieso muss man so etwas entfernen ?!
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Donkey Kong




Anmeldungsdatum: 13.04.2007
Beiträge: 405

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 19:17    Titel: Antworten mit Zitat

Winken
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Zuletzt bearbeitet von Donkey Kong am 08.07.2008, 01:27, insgesamt einmal bearbeitet
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dmixs




Anmeldungsdatum: 13.06.2007
Beiträge: 40

BeitragVerfasst am: 06.07.2008, 19:43    Titel: Antworten mit Zitat

Also SM Habe ich vor gut einem jahr aufgehört zu spielen und vor 3 wochen wieder angefangen. Mir ist aufgefallen es hat sich verdammt viel verändert. Vieles zum positiven aber es gibt nun auch viel negatives. Zum einen das der Waypoint jetzt abartig groß ist, ja ja ich weiß das sollte mir eigentlich egal sein - weil es auch dafür lösungen gibt. Aber neutral von oben betrachtet finde ich das, dass negative an veränderungen mittlerweile überwiegt auch wenn man verdammt viel im balancing beachten muss so hätte ich gerne das gute alte SM wieder.

Klassisches wunschdenken eben, ich könnte viel aufzuählen was mich nervt aber auch viel was besser geworden ist...

Das einzige was ich wirklich kritisiere ist.. das ich meinen xp code nicht mehr reinladen kann( 1 jahr her...) und das es mittlerweile viele leute gibt die denken sie sind die pros mit 50 XP dann spielen (meist auf rot) und es total versauen. Früher konnte man an den xp sehen.. Der spielt öfter, denkt sich sachen aus und experementiert.. Aber irgendwie hat sich das geändert.. oder sehe ich das alles total falsch ?

Und es ist schade das sserpyc aufhört.

Zur Beta: Ich weiß ja das die Tournament gewinner einen code bekommen haben (diese in 3 geschmacksrichtungen) ich fände es super wenn es sowas nicht auch mit der xp anzahl geben würde? Ich denke mir das so: da es ja wirklich viele leute gibt die schon über die 200 xp hinaus sind könnte man doch ab (kann man ja ändern) 400 XP es so machen das wenn man den code eingibt eine 33% chance zu haben ein minipet zu erhalten. Und ab 600xp 66% oder so... Wäre das nicht was ?

Also mit der code eingabe der xp ein pet zu erhalten... ein weiterer anreiz für mehr xp zu spielen und sie alle wieder neu zu notieren. Jedenfalls für mich und ich denke auch für andere.. wobei es ja auch diese neuen xp tower gibt - ist ja auch ein anreiz.

Außerdem stört noch der bug das es passieren kann das es manchmal keine zinsen gibt. Aber das wurde ja sicher schon genannt.

so long...
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Donkey Kong




Anmeldungsdatum: 13.04.2007
Beiträge: 405

BeitragVerfasst am: 08.07.2008, 18:24    Titel: Antworten mit Zitat

Vorhin im Game wieder keine HOstabfrage weil host enter gedrücktr hat keine Modeauswahl und AOK nicht wählbar (not in exe for an eye)!
Modus stand aber Gruppe und Schwierigkeit Normal.
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momo2k




Anmeldungsdatum: 27.05.2007
Beiträge: 107

BeitragVerfasst am: 08.07.2008, 21:31    Titel: Antworten mit Zitat

Die Hosterkennung funktioniert eh unter bestimmten Bedingungen immernoch nicht...
Bei mir funktioniert es so gut wie immer, aber bei meinem Freund, naja der hat so in 50% aller Spiele keine Host-Rechte.
Zufälliger Weise wurden die dann ein mal auf mich übertragen und seitdem weiß ich, dass der neue falsche Host auch Mode/Diff auswählen kann. Wenn dann 10 Sekunden nichts passiert und Gruppe/Normal gewählt wird, dann war dieser neue falsche Host entweder afk oder saß mit offenem Mund vor den ach-so-komplexen Auswahlmöglichkeiten und hat nicht getraut, etwas zu drücken. Beides eigentlich ein Ban-Grund.
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Donkey Kong




Anmeldungsdatum: 13.04.2007
Beiträge: 405

BeitragVerfasst am: 08.07.2008, 21:41    Titel: Antworten mit Zitat

In der Ulti-Beta weiss ich nur ob ich selber Host bin wenn ich auf den Admin klicke.
Und das man mit Enter wenn ein noobhost vor dem spielbeginn seinen Code eingibt und dadurch nichts auswählen kannn ist schon seit Beginn so, wie soll ich einen bannen wenn ich nicht weiss wer der host ist!?!
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momo2k




Anmeldungsdatum: 27.05.2007
Beiträge: 107

BeitragVerfasst am: 09.07.2008, 10:28    Titel: Antworten mit Zitat

Du siehst es doch daran, wem der Admin-Tower gehört, Einstein <.<
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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
Anmeldungsdatum: 29.02.2008
Beiträge: 244
Wohnort: Las Vegas

BeitragVerfasst am: 09.07.2008, 10:30    Titel: Antworten mit Zitat

zzt erkenn man es ja am admin tower wer host is weil da immer der name des jeweiligen host ist. aber wenn der admintower weg ist wirds schwierig.
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