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sserpyc
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Anmeldungsdatum: 14.11.2006
Beiträge: 1377

BeitragVerfasst am: 04.05.2008, 19:53    Titel: Antworten mit Zitat

Werd´s morgen Abend updaten. Solange gilt nur die 5.22.
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SouL-ofDaiOnkel



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BeitragVerfasst am: 04.05.2008, 21:41    Titel: Antworten mit Zitat

dann sollteste dir vllt für mcs noch bonis einfallen lassen weil im späten game killen die kaum was außerdem haben die meisten tower eben nicht die benötigte range um perfekt beim gegner draufhaltne zu können sollten dann alle vllt 2500+ range bekommen und habe gerade tippfehler bemerkt hab net aufgepasst und statt schwer sehr schwer geschireben sry sehr schwer kommt man meistens nur bis maximum 15 war bisher mein rekord xD schwer is noch schaffbar aber trotzdem meistens 31-36 schluss(so jetzt aber richtig) aber ghost regt sehr auf weil die teilweise einfach zu ziel rennen können außerdem is das immernoch für nosplash races sehr schwer zu schaffen sollte man vllt so einrcihten das ghost nur halb so viele spawnen oder so außerdem würde ich cine einen bonus geben weil die nun recht teuer geworden sind chuck norris war sehr krasser bonus aber jetzt is cine ,bisauf bei air, recht schwach außerdem is air sehr ärgerlich bei linie bilden die bei red eine fette gruppe vllt kann man das noch irgendwie ändern sonst is die map aber sehr gut kaum noch bugs
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Donkey Kong




Anmeldungsdatum: 13.04.2007
Beiträge: 381

BeitragVerfasst am: 04.05.2008, 23:29    Titel: Antworten mit Zitat

Ist doch so gewollt. Wenn die sich sammeln kann man mit tower von rot die fertig machen.
Ansonsten ist Air immer noch unbalanced. Teilweise bockenschwer dann wieder bei weniger Spielern umso einfacher. (es wird wohl nie balanced)
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SouL-ofDaiOnkel



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BeitragVerfasst am: 05.05.2008, 09:38    Titel: Antworten mit Zitat

weiß jetzt net wie du den dmg/s bei uhse ausrechnest aber bei bordel steht 4320 dmg/s alle 6s das hieße das der kettenblitz pro hit über 20k dmg machen müsste macht der aber sicher net
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Skiller



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Anmeldungsdatum: 19.02.2008
Beiträge: 218

BeitragVerfasst am: 05.05.2008, 10:16    Titel: Antworten mit Zitat

ich glaube das soll heißen : er macht alle 6 sek ein angriff : der 4320 dmg macht.

kA.
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SouL-ofDaiOnkel



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BeitragVerfasst am: 05.05.2008, 11:18    Titel: Antworten mit Zitat

dann is aber die race eigentlich ganz schön schwach wenn man vergleicht macht sie wohl den wenigsten dmg für den preis
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Skiller



Alter: 18
Anmeldungsdatum: 19.02.2008
Beiträge: 218

BeitragVerfasst am: 05.05.2008, 13:31    Titel: Antworten mit Zitat

naja rabatt muss du mit einberechnen , dazu golden shower. naja.
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sserpyc
Administrator



Anmeldungsdatum: 14.11.2006
Beiträge: 1377

BeitragVerfasst am: 05.05.2008, 16:42    Titel: Antworten mit Zitat

SouL-ofDaiOnkel hat Folgendes geschrieben:
weiß jetzt net wie du den dmg/s bei uhse ausrechnest aber bei bordel steht 4320 dmg/s alle 6s das hieße das der kettenblitz pro hit über 20k dmg machen müsste macht der aber sicher net


Genau so wenig wie jeder andere 20k Angriff tatsächlich 20k Schaden verursacht. Aus Gründen der Vergleichbarkeit machen Zauberangriffe natürlich auch -75% Schaden (Panzerung). Zusätzlich verteilen sich die verbleibenden 5k Schaden auf alle getroffenen Ziele.
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Mrx




Anmeldungsdatum: 19.04.2008
Beiträge: 32

BeitragVerfasst am: 05.05.2008, 23:48    Titel: Antworten mit Zitat

@SouL-ofDaiOnkel

Hab ebend mit meinem Kumpel, Schwer + Auge um Auge gespielt und nur 2 Airgegner durchgelassen. Also es ist durchaus sehr gut machbar.

Meiner Meinung nach ist das Balancing schon sehr sehr gut, wobei wir demnächst noch very hard testen werden Smilie.

PS: Wann geht die HoF denn wieder Traurig ? Der aktuelle Rekord bei Auge um Auge und Schwer dürfte wie eine Ameise aussehen gegen unseren neuen^^.
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Skiller



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Anmeldungsdatum: 19.02.2008
Beiträge: 218

BeitragVerfasst am: 06.05.2008, 10:54    Titel: Antworten mit Zitat

Mrx hat Folgendes geschrieben:
@SouL-ofDaiOnkel

Hab ebend mit meinem Kumpel, Schwer + Auge um Auge gespielt und nur 2 Airgegner durchgelassen. Also es ist durchaus sehr gut machbar.

Meiner Meinung nach ist das Balancing schon sehr sehr gut, wobei wir demnächst noch very hard testen werden Smilie.

PS: Wann geht die HoF denn wieder Traurig ? Der aktuelle Rekord bei Auge um Auge und Schwer dürfte wie eine Ameise aussehen gegen unseren neuen^^.


welches air lvl ? 5? Sehr glücklich
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Mrx




Anmeldungsdatum: 19.04.2008
Beiträge: 32

BeitragVerfasst am: 06.05.2008, 11:45    Titel: Antworten mit Zitat

35 leider :/
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Skiller



Alter: 18
Anmeldungsdatum: 19.02.2008
Beiträge: 218

BeitragVerfasst am: 06.05.2008, 13:16    Titel: Antworten mit Zitat

mit beathe uhse?
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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
Anmeldungsdatum: 29.02.2008
Beiträge: 199
Wohnort: Las Vegas

BeitragVerfasst am: 06.05.2008, 13:32    Titel: Antworten mit Zitat

auge um auge is einer der leichtesten mods da schaff ich das auch locker hab das aber lange net mehr gezockt spielt mal andere mods und zum balancing naja das is sehr sehr wackelig weil das gegen ende dann sehr krass wird schwer hab ich hin und wieder wegen ghost loose aber schaffen tu ich auch sehr schwer is sehr krass also boss is bei mir meistens spätestens schluss is kein spass mehr
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Donkey Kong




Anmeldungsdatum: 13.04.2007
Beiträge: 381

BeitragVerfasst am: 06.05.2008, 15:04    Titel: Antworten mit Zitat

Skiller hat Folgendes geschrieben:
Mrx hat Folgendes geschrieben:
@SouL-ofDaiOnkel

Hab ebend mit meinem Kumpel, Schwer + Auge um Auge gespielt und nur 2 Airgegner durchgelassen. Also es ist durchaus sehr gut machbar.

Meiner Meinung nach ist das Balancing schon sehr sehr gut, wobei wir demnächst noch very hard testen werden Smilie.

PS: Wann geht die HoF denn wieder Traurig ? Der aktuelle Rekord bei Auge um Auge und Schwer dürfte wie eine Ameise aussehen gegen unseren neuen^^.


welches air lvl ? 5? Sehr glücklich

1. Es geht generell darum wie schwer Air ist.
2. Sicherlich klappt es mal und man lässt kein Air durch.
3. Der Mode spielt keine Rolle dabei.
4. Bei Auge um Auge sind weniger Gegner und dadurch ist Air z.B. nicht soo schwer.
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SouL-ofDaiOnkel



Alter: 16
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BeitragVerfasst am: 06.05.2008, 15:19    Titel: Antworten mit Zitat

Donkey Kong hat Folgendes geschrieben:

1. Es geht generell darum wie schwer Air ist.
2. Sicherlich klappt es mal und man lässt kein Air durch.
3. Der Mode spielt keine Rolle dabei.
4. Bei Auge um Auge sind weniger Gegner und dadurch ist Air z.B. nicht soo schwer.

dann spielt aber der mode doch ne rolle xD
außerdem find ich den termi2 für den preis viel zu schwach 1600 und dann nur 24k dmg/s is etwas wenig schaffen ja schon fast 2 termis alleine
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