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FuFuBoeserGeist
Anmeldungsdatum: 26.03.2008 Beiträge: 30
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Verfasst am: 26.03.2008, 09:47 Titel: |
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ist das xp bekommen in den neuern versionen eigentlich leichter als in den alten? hab neuen nick --> 0XP
kann man da was machen oder muss ich mich an Dekar wenden  _________________ Gärtner aus überzeugung!
~~ ehemals bekannt als Otak |
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Addy

Alter: 14 Anmeldungsdatum: 30.11.2007 Beiträge: 127 Wohnort: Da wo die Sonne scheint
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Verfasst am: 26.03.2008, 09:51 Titel: |
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Also in den neuen vers isses sowas von einfach xp zu bekommen
5x schenller denk ich
Selbst ich mit 180xp bekomm bei linie easy ab runde 20 jede runde mindestens 0.1xp _________________ master.of.chaos im bnet. |
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FuFuBoeserGeist
Anmeldungsdatum: 26.03.2008 Beiträge: 30
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Verfasst am: 26.03.2008, 10:15 Titel: |
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k
nächste frage: isses bei 5.11 gewollt das bei rot der wegpunkt fast bis runter ans tor geht? ich wollte so mazen wie ich es von früher gewohnt war (also wp maze)
sah den grauen pfeil anch unten und dachte mir : ach das soll der neue WP sein und hab da drum einfach gemazed und dann festgestellt das die creeps einfach vorbeilaufen dann habe ich mein standart wp maze aufgelegt (das mim grossen leerraum oben drin) und und habe festgestellt das die creeps nur das halbe maze ablaufen -.-
also vorschlag:
1) den grauen Pfeil wegmachen damit keine leute denken das wäre der waypoint und um ihn herum mazen oder
2) den wp dierekt auf das graue legen
und evtl
3) den waypoint bei rot wieder kleiner machen so wie er bei 5.06 war _________________ Gärtner aus überzeugung!
~~ ehemals bekannt als Otak |
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Addy

Alter: 14 Anmeldungsdatum: 30.11.2007 Beiträge: 127 Wohnort: Da wo die Sonne scheint
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Verfasst am: 26.03.2008, 10:30 Titel: |
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Jo is mir auch schon (und allen meine clan-members) aufgefallen der Pfeil is wirklich irritierend hab die map 2 mal pub full house gespielt und jeder 2. hat den pfeil falsch verstanden und hat sich beschwert...
Der wp bei rot is wirklich viel zu lang gestreckt find ich is das eig jezt auch bei tel,gelb,blau und lila so?
Den wp direkt aufs graue legen halte ich nich für sinnvoll da das ein zu kleiner wp wird _________________ master.of.chaos im bnet. |
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1390
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Verfasst am: 26.03.2008, 18:34 Titel: |
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Der Pfeil ist notwendig damit die Creeps einen Punkt haben zu dem sie sich im Maximalfall teleportieren können. Wenn man den zubauen könnte würden sicherlich einige das ausnutzen. Deshalb muss der auf jeden Fall bleiben. Gleichzeitig ist die Map nicht auf rießige Mazes ausgelegt, deshalb die großen WPs. Ich denk nicht dass ich da was ändern werde / kann. Man muss halt damit leben dass es keine riesigen Spiral-Mazes in SM geben wird. _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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Addy

Alter: 14 Anmeldungsdatum: 30.11.2007 Beiträge: 127 Wohnort: Da wo die Sonne scheint
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Verfasst am: 26.03.2008, 19:43 Titel: |
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ABer ich denk ma da sollte i-was hin damit man das nicht verwechselt. es werden immer neulinge sein die das bauen sowie es immer leiute gibt die in ver 5 reset mache wollen. wenns gar nich anderes geht lass halt muss mans denen halt sagen _________________ master.of.chaos im bnet. |
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godspeedyou
Anmeldungsdatum: 12.12.2007 Beiträge: 28
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Verfasst am: 26.03.2008, 20:43 Titel: |
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aber meinste net, dass die waypoints von der 5.06er schon ausreichend groß waren? hab meine alte maze so sehr gemocht
aber is auch wumpe, genauso wie random für normal und pro, anzeige vom derzeitigen level (neben dem nächsten level), einer anzeige für den mode der gerade gespielt wird ("kill, sehr schwer, geldteilen, zufällige filialen,...) beim MultiBoard und die alten Towerbeschreibungen nur für deutsch  |
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