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Last but not Least: TC 3.7

 
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sserpyc
Administrator



Anmeldungsdatum: 14.11.2006
Beiträge: 1384

BeitragVerfasst am: 02.02.2008, 20:08    Titel: Last but not Least: TC 3.7 Antworten mit Zitat

Bitte Änderungswünsche hier rein, damit ich die "wirklich-Final" machen kann Winken

Tankobo´s Orders wird noch gefixt.
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TParis




Anmeldungsdatum: 25.05.2007
Beiträge: 6

BeitragVerfasst am: 04.02.2008, 11:05    Titel: Antworten mit Zitat

Die aktuelle Version ist fast perfekt, ich werd sie aber nochmal mit ein paar Kumpels durchzocken Smilie .
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Ninja_Sheep




Anmeldungsdatum: 23.04.2008
Beiträge: 1

BeitragVerfasst am: 23.04.2008, 18:06    Titel: Antworten mit Zitat

Bin mal in dem Spiel mit den monstern, die aus der mitte kommen und die man mit türmen und units und wällen abhalten muss geteamkillt worden :/
Weiss aber nicht welche version Verlegen

Auf jeden Fall: Anti-Teamkill pls, falls noch nicht eingebaut.
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sserpyc
Administrator



Anmeldungsdatum: 14.11.2006
Beiträge: 1384

BeitragVerfasst am: 24.04.2008, 08:56    Titel: Antworten mit Zitat

Ich glaub der ist in der aktuellen (Test-)Version eingebaut. Wenn dich jemand angreift wird er selbst gekillt, für dich gibt´s wieder volle Health. Vielleicht ändern ich auch einfach die Angriffsbedingungen (nur Gegner) Winken

Es fehlen nur noch en paar Balance-Fixes, dann kommt die entgültige Version. Es sei dem jemand will das Projekt übernehmen Winken
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Kill3rbeast




Anmeldungsdatum: 04.07.2008
Beiträge: 1

BeitragVerfasst am: 04.07.2008, 17:16    Titel: Antworten mit Zitat

Hi sserpyc,

was mich an deiner genialen mini-game map im moment noch ziemlich stört ist, dass die gegnersichen einheiten sehr oft anklickbar sind. Es wäre echt schön, wenn du zumindest in den dodge, escape mäßigen minigames locust reinmachen würdest. Am besten aber übeall ^^

MFG
Kill3rbeast
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