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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1390
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Verfasst am: 24.03.2008, 15:36 Titel: Die 5.12... |
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... verzögert sich noch etwas. Sicher mit dabei sind ein Fix für Codes < 10 XP, die Lebensabzüge, ein bisschen neues Zeug, Balancing und diverse andere Fixes.
Ob der Server Split nicht mehr auftritt kann ich noch nicht sagen. Die LAN verlief ohne Probleme mit 9 Leuten. Aktuell ist noch irgendwo im XP System der Wurm drin, bin noch am Testen.
Also wenn euch noch irgendwas auffällt (und wenn´s nur falsche Beschreibungen sind) einfach melden. _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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Addy

Alter: 14 Anmeldungsdatum: 30.11.2007 Beiträge: 127 Wohnort: Da wo die Sonne scheint
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Verfasst am: 24.03.2008, 15:38 Titel: |
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schaltest du auch diese meldung mit sound ausstellen wenn ein dummy explodiert? _________________ master.of.chaos im bnet. |
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1390
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Verfasst am: 24.03.2008, 17:47 Titel: |
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Geht leider nicht so einfach, dafür muss ich erst ne andere Fähigkeit für die Dummys nehmen. Ich mein so das Problem isses ja eh nit. Man kann´s ja auch nicht mehr mit nem Aggro Creep verwechseln  _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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Addy

Alter: 14 Anmeldungsdatum: 30.11.2007 Beiträge: 127 Wohnort: Da wo die Sonne scheint
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Verfasst am: 24.03.2008, 18:13 Titel: |
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hast das ja auch bei der 5.05 mit frost gemacht da dachte ich ja nur  _________________ master.of.chaos im bnet. |
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Skiller
Alter: 18 Anmeldungsdatum: 19.02.2008 Beiträge: 255
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Verfasst am: 24.03.2008, 22:38 Titel: |
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frost war ok , dummy dagegen .. O_o
möglichkeit 2.:
Dummy slow herabsetzen.
das heißt slowen zwar aber nciht mehr so hardcore.! |
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Addy

Alter: 14 Anmeldungsdatum: 30.11.2007 Beiträge: 127 Wohnort: Da wo die Sonne scheint
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Verfasst am: 25.03.2008, 08:12 Titel: |
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*lese im Thema 5.12* _________________ master.of.chaos im bnet. |
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1390
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Verfasst am: 25.03.2008, 12:16 Titel: |
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Hatte nur noch funktioniert dass er das abgeschaltet hat
Jedenfalls ist Dummy bereits entschärft. _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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godspeedyou
Anmeldungsdatum: 12.12.2007 Beiträge: 28
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Verfasst am: 25.03.2008, 20:18 Titel: |
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noch eine Sache zum Waffenladen: Wenn man mit einer Kampfdrone einer Supportdrone ein Item gibt, dass es nicht tragen darf, wie z.B. das AntiAir Item, dann verschwindet das Item einfach. Es wird also nicht auf den Boden gedroppt oder bleibt bei der Kampfdrone, sondern löst sich einfach in Luft auf, ohne dass man einen Cent sieht.
Ich weiß nicht, ob das noch bei der 5.11 so ist, bei der 5.06 war es aber auf jeden Fall noch so. |
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1390
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Verfasst am: 25.03.2008, 22:12 Titel: |
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Interessant wie manche Leute das umgehen wollen^^
Na gut, in Zukunft wird es droppen, auch wenn man es an nem Laden kaufen sollte. _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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Addy

Alter: 14 Anmeldungsdatum: 30.11.2007 Beiträge: 127 Wohnort: Da wo die Sonne scheint
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Verfasst am: 26.03.2008, 08:28 Titel: |
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ICh denk mal die beschreibungen für die ulti tower wie gorgio stimmen nich
1.AUf jeden Fall nich bei Homemade battle-bot da steht 32k dmg/s und ein cooldown von 0.5sec. Kann i-wie nich sein der is 0.3 oder 0.2 aber auf keinen fall 0.5
2. Is das extra dass AOK 3 tower haben die holz kosten? Ich denk mal es gibt auch leute die PLan b mal bauen können aber dafür dürfen sie halt nich nen richtig guten AOK tower bauen weil der teuerste der kein holz kostet is 1777. Vllt könnte dann AOK nochn besseren Tower bauen oder so, der dann aber nich zu stark wäre wegen den Ganzen bonusen
3. Bei Golden SHower bei BU: Stimmt da die beschreibung der dmg/s? wenn man nur den Normalen Angriff rechen würde wäre was weniger oder hast du auch den crit mit einberechnet? Oder laber ich hier Quatsch?
4. Bei Englischer Sprachauswahl müsstest du den Hotkey für den tower unten links nich y sondern z machen weil englische taststur is ja anders und ich glaub nur wir haben das y unten links. Wenn das nich umsetzen zu geht dass das nur bei englisch das z is dann kannst ja bei deutsch und englisch das z als hotkey machen _________________ master.of.chaos im bnet. |
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Donkey Kong

Anmeldungsdatum: 14.04.2007 Beiträge: 415
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Verfasst am: 26.03.2008, 14:47 Titel: |
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Gärtnerei funzen Bewässerungsanlagen nicht richtig. Müsste gefixt werden.
Alle Tower bekommen das Zeichen der Bewässerung, Manaregeneration. Die nächste Bewässerung funktioniert nicht mehr.
Möglicherweise ist ein Bug in dem Reservoirupgrade vorhanden. Möglicherweise sind die Upgrades der Bewässerung fehlerbehaft oder es liegt an den Towern selber. Muss ich noch überprüfen, da ich normalerweise wenig bewässerungen baue und es im späteren Spiel immer schwer ist den Fehler zu finden.
Rechte Bewässerung tut nichts:
http://rapidshare.com/files/103803053/LastReplay.w3g.html
Replay 2
http://rapidshare.com/files/103809409/LastReplay.w3g.html
Replay 3
http://rapidshare.com/files/103814820/LastReplay.w3g.html _________________ Mc erst ab 50XP!!!
Mach mit und kopiere diesen Text in deine Signatur.
Zuletzt bearbeitet von Donkey Kong am 31.03.2008, 17:31, insgesamt 6-mal bearbeitet |
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1390
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Verfasst am: 26.03.2008, 18:30 Titel: |
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@Donkey: Das ist eine Maul, keine TD. Es lohnt sich die Kombination von Rassen, nicht die Kombination von Towern innerhalb einer Rasse. Wenn du ne TD hast, dann hast du oft 5-8 verschiedene Tower Linien (Eis, Splash, Stun, etc.) für einen Builder, während du das eben hier auf Rassen verteilt vorfindest. Ich werd mal kucken dass ich die Profile noch etwas schärf.
Sexshop aufdecken hab ich jetzt gefixt, war nur in der englischen Version fehlerhaft. Die erste Hilfe Zentrale bleibt als Alternative zur Firmenzentrale. Sprache kann man schon seit Monaten nicht mehr umstellen da es zu kompliziert ist gleichzeitig auch alle Fähigkeiten in die andere Sprache zu ändern. Das mit dem Bonusschaden ist wie du gesagt hast egal, da ist absichtlich bei 15 Schluss ohne dass ich eine Sicherung eingebaut hab . Das mit dem Erforschen geht nicht anders, muss man halt mit leben. Bei TUI gibt es von jedem Typ 100 Upgrades, ich weiß nicht was du jetzt meinst. Dass man nochmal verdoppeln kann hab ich eigentlich nicht als Bug angesehn, Kopien von Kopien werden aber in Zukunft nicht mehr möglich sein. Die Bauzeiten find ich absolut ausreichend. Wenn es etwas länger dauert ist das Teil der Rasse. Das mit dem laggen hab ich ja schon mehrfach geschrieben.
@ Addy: Der HMBB ist jetzt gefixt. AOK muss sich eben entscheiden was für einen Tower man baut. Beim Schaden/s rechne ich normal den Critical mit rein, zumindest neuerdings . Und die Hotkeys werd ich sicherlich nicht mehr ändern^^ _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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godspeedyou
Anmeldungsdatum: 12.12.2007 Beiträge: 28
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Verfasst am: 26.03.2008, 20:38 Titel: |
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Hab noch einen Fehler mit dem -ad Befehl entdeckt.
Ich weiß nich genau, wie man ihn replizieren kann, aber ich glaube es liegt an der Position. Wenn man nämlich auf Gelb spielt wird bei -ad "Autodeposit wurde aktiviert" und sofort "Autodeposit wurde deaktiviert" ausgelöst. Also beide Meldungen werden angezeigt und es scheint auch zu stimmen, weil das Autodeposit nicht aktiviert ist. -autodeposit funktioniert aber noch einwandfrei.
Nochmal ein paar Details zum Replizieren zum Schluss: Gelbe Position, Aldi, Runde 9, vorher noch kein -autodeposit eingegeben. |
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Donkey Kong

Anmeldungsdatum: 14.04.2007 Beiträge: 415
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Verfasst am: 26.03.2008, 21:56 Titel: |
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Ist es ein Bug wenn Mc Donalds die Xpert tower buffen kann (+33% dmg)? _________________ Mc erst ab 50XP!!!
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sserpyc Administrator

Anmeldungsdatum: 14.11.2006 Beiträge: 1390
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Verfasst am: 27.03.2008, 14:39 Titel: |
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Warum sollte es?
Jedenfalls: Die 5.12 ist fertig, allerdings gibt es immer noch die Splits. Kann noch ne Weile dauern  _________________ It´s not a bug. It´s a feature. |
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