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1. MapProt. 2. Laberstunde
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illpillow




Anmeldungsdatum: 06.04.2007
Beiträge: 147
Wohnort: Germany

BeitragVerfasst am: 10.11.2007, 12:20    Titel: 1. MapProt. 2. Laberstunde Antworten mit Zitat

Hi,
ich wollte mal fragen, wie man seine Map protecten kann. Vorallem so wie auch die richtig guten Maps protected wurden, damit meine ich Shopping Maul, Rabbits vs. Sheep, etc. Wenn mit einer ein Tutorials bzw ein Tool sagen kann, wäre ich ihm dankbar; vorallem an Sserpyc gerichtet Winken


Zuletzt bearbeitet von illpillow am 30.12.2007, 12:43, insgesamt einmal bearbeitet
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EvilAnsgar




Anmeldungsdatum: 19.09.2007
Beiträge: 100

BeitragVerfasst am: 10.11.2007, 13:02    Titel: Antworten mit Zitat

such mal nach Vexorians Map optimizer, ich hab gehört, zum protecten is der das beste. natürlich wird man die map trotzdem deprotecten können, aber das kann man immer, egal wie du sie protectest ^^
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Dogma




Anmeldungsdatum: 05.10.2007
Beiträge: 266

BeitragVerfasst am: 10.11.2007, 13:35    Titel: Antworten mit Zitat

jo...nur pubs können sie halt nich so easy deprot.
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Att1tude




Anmeldungsdatum: 13.01.2007
Beiträge: 694
Wohnort: Little Mainhattan

BeitragVerfasst am: 10.11.2007, 14:03    Titel: re Antworten mit Zitat

Also klar.

Grundsätzlich eines.
Eine protectete Map kann grundsätzlich deprotectet werden, weil die Daten fürs Spiel ja nach wie vor vorhanden sind, sonst könnte man die Map ja nicht spielen.
Aber es gibt mehrere Möglichkeiten, es für Noobs schwer zu machen, die Protection zu knacken.

Ich empfehle dir dich mal auf

www.mappedia.de umzusehen, da gibts ein Tutorial zu dem Thema.
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|°lantage




Anmeldungsdatum: 13.06.2007
Beiträge: 334
Wohnort: hier

BeitragVerfasst am: 10.11.2007, 17:53    Titel: Antworten mit Zitat

Ich wette der Dekar weis so einiges üver das thema XD
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BITTE einmal täglich klicken. DANKE
Besser n buntes Fenster, das kaputt geht sobald man es schief anguckt, als n angefressener Apfel oder n ausgegrenzten Pinguin, den keiner mitspielen lassen will.
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illpillow




Anmeldungsdatum: 06.04.2007
Beiträge: 147
Wohnort: Germany

BeitragVerfasst am: 11.11.2007, 12:54    Titel: Antworten mit Zitat

Jo, ich hab geGoogleT und ein paar Tools gefunden, das eine ist HeavyLock nur das kackt mein Spiel immer ab und das andere ist WC3MapOptimizer, das funktioniert perfekt, um Noobs vom öffnen abzuhalten. Und Att1tudes Link werd ich mir dann mal reinziehn, danke.
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DerDekar




Anmeldungsdatum: 16.01.2007
Beiträge: 132

BeitragVerfasst am: 23.12.2007, 02:17    Titel: Antworten mit Zitat

Und der schaut zufällig sogar mal hier vorbei Winken
(sry etwas spät...)
WC3MapOptimizer ftw!
Ja, der ist wohl die beste Wahl...
Naja, ich denke Protection kann funktionieren...
Starforce (Kopierschutz) war auch viele Monate (Jahre? lange!) ungeknackt!
Es muss lediglich so kompliziert sein, dass ein Mensch dem code nicht mehr
folgen kann!
Im falle von wc3 sollte es reichen den code so kompliziert zu bauen, dass dem Hacker die lust vergeht XD
(Was hat der bitte da von Monate an einer Map zu basteln?)
Die Landschaft/Models etc kann mann nicht effektiv schützen, doch man kann von Hand die Karte gegen Cheats absichern.
Also zB Gold/Holz in Variablen mitführen und regelmäßig gegen den Gold-Counter testen lassen...

Gegen Maphack kann man zB fehlerhafte Models an Orten anzeigen die der Spieler nicht sehen darf, sieht er sie doch -> Absturz Winken

Einfach kreativ sein Sehr glücklich

greets Dekar
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(the #1 map hacking page in the net!)
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illpillow




Anmeldungsdatum: 06.04.2007
Beiträge: 147
Wohnort: Germany

BeitragVerfasst am: 23.12.2007, 10:21    Titel: Antworten mit Zitat

Das mit den Models find ich interessant, wie meinst du das?
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Donkey Kong




Anmeldungsdatum: 13.04.2007
Beiträge: 405

BeitragVerfasst am: 23.12.2007, 22:48    Titel: Antworten mit Zitat

Da gibts schon so einige kniffelz man muss nur krativ sein.

Zuletzt bearbeitet von Donkey Kong am 25.12.2007, 18:50, insgesamt einmal bearbeitet
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illpillow




Anmeldungsdatum: 06.04.2007
Beiträge: 147
Wohnort: Germany

BeitragVerfasst am: 24.12.2007, 09:40    Titel: Antworten mit Zitat

Das kann man dann auch nicht mit diversen Unprotectoren rausnehmen, deren Namen ich jetzt nicht nenen will? Ansonsten was für Models sollte man am besten dort einbauen? Ich guck mal auf wc3edit.net, mal sehen was da so steht Auf den Arm nehmen
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DerDekar




Anmeldungsdatum: 16.01.2007
Beiträge: 132

BeitragVerfasst am: 24.12.2007, 14:51    Titel: Antworten mit Zitat

such mal auf wc3edit.net nach AMH oder "anti map hack"
es geht hierbei nicht darum den editor zu crashen, sondern leute
die einen maphack verwenden!
(maphack = programm, dass die ganze karte aufdeckt, nutzen viele!)
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Att1tude




Anmeldungsdatum: 13.01.2007
Beiträge: 694
Wohnort: Little Mainhattan

BeitragVerfasst am: 24.12.2007, 15:33    Titel: re Antworten mit Zitat

Ich hoffe mal, dass Blizzard bei Warcraft 4 mehr dafür tun wird, dass net so viel gecheatet werden kann.
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illpillow




Anmeldungsdatum: 06.04.2007
Beiträge: 147
Wohnort: Germany

BeitragVerfasst am: 24.12.2007, 16:18    Titel: Antworten mit Zitat

WC3 Banlist schafft Abhilfe Winken
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Att1tude




Anmeldungsdatum: 13.01.2007
Beiträge: 694
Wohnort: Little Mainhattan

BeitragVerfasst am: 24.12.2007, 17:32    Titel: re Antworten mit Zitat

WC3 Banlist ôO

Banlist ist nix von WC3 sondern lediglich ein geduldeter Hack...

und ich hasse Banlist..
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momo2k




Anmeldungsdatum: 27.05.2007
Beiträge: 106

BeitragVerfasst am: 25.12.2007, 21:39    Titel: Antworten mit Zitat

Was fürn hack?
Die client-IPs auf meinen Host-Port könnte ich mit einem Sniffer auch auslesen, die ländercodes dann dementsprechend auch..
ping ebenso.
und die liste an sich unterstützt halt einfach mein schwaches gehirn. ich banne nicht ohne grund, wenn das andere leute tun ist das ihr problem, aber in 'meine' spiele kommt niemand, der zuvor schonmal stress gemacht hat

deine aussage kann ich nur als "kenn ich nich, kapier ich nich, will ich nich" werten

und warcraft4? träumst du? O.o
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